De Computer Hardware en Software.

Terug naar Huis.

Met De volgende Pagina's ga ik proberen om de computer techniek zo wel hardware als software op een verstaanbare wijze uit te leggen. Bekijk eerst de volgende tekening De architectuur van de moderne PC.
Daarna zullen we stap voor stap ons door de materie worstelen. Starten doen we met het kleinste onderdeel waarmee één computer is uitgerust de Transistor, enkel in de Cpu (Processor) zitten al honderd miljoenen stuks, met dank aan de kwanten mechanica.
In principe zouden we kunnen zeggen dat 90% van een computer bestaat uit Transistors.

Transistors bestaan in verschillende vormen en groten, van 5 nanometer tot enkele centimeters, In de Cpu zijn de transitoren 5 nanometer, en in de voeding kunnen ze meerdere centimeters groot zijn.
Ook kunnen de transistors gebouwd worden voor verschillende doeleinde, zoals schakelaar of versterker, in de computer hardware worden de meeste gebruikt als schakelaar, aan of uit, (1 of 0). Zo nu, hebben we de eerste begrippen van de computer techniek geleerd 0 en 1 (uit of aan).
Bekijk dit filmpje ook eens "Hoe werkt een Transistor"

De Transistor B = Basis
C = Collector
E = Emiter

V.B Schema Transistor als schakelaar.

Hier is een voorbeeld
een transistor als
Schakelaar

Heel de Computer draait rond deze begrippen 0 en 1, zoals ge ziet, zit eigenlijk de computer vrij simpel in elkaar, wel complex, door de hoeveelheid aan transistors, maar toch zit het logisch in elkaar.
Dus de computer of beter gezegd de Cpu, doet eigenlijk niet anders dan optelen van enen en nullen.
Alle wiskundige bewerkingen zijn in feiten optellingen, neem nu Bv. 2 maal 10, wat doet de Cpu hij telt 2, 10 keren op, dus 2+2+2+2+2+2+2+2+2+2, maar daar de Cpu dit doet, met een snelheid van 3gH uitvoert, zijn die bewerkingen in een miljoenste van een seconde uitgevoerd. Zelfs complexe berekeningen zijn in een fractie van een seconde uitgevoerd.
Alles wat we de computer laten uitvoeren zijn in feiten berekeningen, vergelijkingen met 1 en 0, het geen je op het scherm ziet of input toetsen bord of beweging van de muis het zijn allemaal berekeningen.

Laten voor we beginnen het eerst nog eens hebben over rekenen met enen en nullen, het binary rekenen.
Hexadecimaal staat ook in de lijst deze gaan we later bespreken.
 

Binary Decimaal Hexa
decimaal
0000 0 0
0001 1 1
0010 2 2
0011 3 3
0100 4 4
0101 5 5
0110 6 6
0111 7 7
1000 8 8
1001 9 9
1010 10 A
1011 11 B
1100 12 C
1101 13 D
1110 14 E
1111 15 F


Hoe tellen we twee Binary getallen op, idem gelijk de decimalen getallen.
Schrijf ze onder elkaar en tel op Zie vb.
 

   0 1 0 0
+ 0 1 0 1
= 1 0 0 1

 
Hoe zetten we en Binary getal om naar Decimaal?
Elke positie in een binair getal vertegenwoordigt een macht van 2, net zoals elke positie in decimale getallen een macht van 10 vertegenwoordigt. Om naar decimaal te converteren, moet u elke positie met 2 vermenigvuldigen tot het machtsgetal van het positienummer zie vb.
 

1 0 0 1 1  
1x16 0x8 0x4 1x2 1x1 Som is
16 0 0 2 1 19


Dus 1 0 0 1 1 Binary. = 19 Decimaal.

Nu gaan we stap voor stap de verschillende componenten leren kennen, zodat we bij de laatste stap een begrip krijgen hoe een computer werkt.

Klik op de Foto voor naar de overeen komende pagina te gaan!

Stap 1: Logische componenten.
Stap 2: Flip-Flops & Registers.
Stap 3: Ram, Rom, Prom, Eprom, EEprom en flasrom.
Stap 4: Cpu.
Stap 5: De computer hardware en software.

Terug naar Huis