Wiskundige Weetjes

Terug Nog in opbouw.

Als eerste een klein woordje over de wiskunde. Wiskunde is de universele taal dat gesproken wordt over heel de wereld zelfs in heel het universum. Wiskunde is niet iets wat de mensen hebben uitgevonden, maar dat was er, de mensen hebben het enkel een naam gegeven aan de dingen die ze zagen, voorbeeld er viel een appel op de grond, ha dat is dan 1, toen viel er nog eentje.  Ha dat is dan 2, aha dus 1+1 = 2, en zo is de wiskunde gegroeid. Later was er een snuggere die graag wou weten hoeveel keer gaat de doormeter van een cirkel in de omtrek, dat hebben ze dan Pi (η) genoemd, en zo verder, tot de moeilijkst formules alles is ontstaan uit 1+1=2.
Vb. 3x3=9 computer maakt daar 3+3+3 van of in binair 11+11+11=1001. Klik hier voor Dec Bin AscII Tabel.
Een computer kan niet anders rekenen, dan enkel maar nullen en enen op te tellen zelfs de moeilijkste berekeningen worden herleid tot optellen van enen en nullen.
Dus mensen geen bang hebben van wiskunde. Het is enkel maar 1+1=2.

Deelbaarheid van getallen.

Het getal 0 Delen door nul is niet mogelijk.
Het getal 1 Ieder getal kan altijd door 1 gedeeld worden. Dit geeft terug het getal.
Het getal 2 Een getal is deelbaar door 2 als het laatste cijfer 0 of een paar getal is.
Het getal 3 Een getal is deelbaar door 3 als de som van alle cijfers deelbaar is door 3.
Het getal 4 Een getal is deelbaar door 4 als de laatste 2 cijfers deelbaar zijn door 4 of 00.
Het getal 5 Een getal is deelbaar door 5 als het laatste cijfer een 0 of 5 is.
Het getal 6 Een getal is deelbaar door 6 als het getal deelbaar is door 2 en ook door 3.
Het getal 7 Voor 7 bestaan er geen trucjes.
Het getal 8 Een getal is deelbaar door 8 als de laatst 3 cijfers deelbaar is door 8.
Het getal 9 Een getal is deelbaar door 9 als de som van alle cijfers deelbaar is door 9.
Het getal 10 Een getal is deelbaar door 10 als het laatste cijfer een 0 is.
Het getal 25 Een getal is deelbaar door 25 als de laatste 2 cijfers deelbaar zijn door 25 of 00
Het getal 100 Een getal is deelbaar door 100 als het laatste 2 cijfers 00 is.
Het getal 1000 Een getal is deelbaar door 1000 als het laatste 3 cijfers 000 is.

Spelen met Getallen.
    
De getallen 1 2 4 5 7 8.

We Verdubbelen Tellen cijfers op Tellen cijfers opnieuw op Uitkomst
1     1
2     2
4     4
8     8
16 1+6=7   7
32 3+2=5   5
64 6+4=10 1+0=1 1
128 1+2+8=11 1+1=2 2
256 2+5+6=13 1+3=4 4
512 5+1+2=8   8
1024 1+0+2+4=7   7
2048 2+0+4+8=14 1+4=5 5

Zo kunnen we verdergaan tot in het oneindige we gaan altijd de
reeks 1 2 4 8 7 5 uitkomen.

Het getal 9 is een super getal.

9     9
18 1+8=9   9
36 3+6=9   9
72 7+2=9   9
144 1+4+4=9   9
288 2+8+8=18 1+8= 9
9 / 2 = 4,5 4+5=9   9
4,5 / 2 = 2,25 2+2+5=9   9


De getallen 3 en 6.

3     3
6     6
12 1+2=3   3
24 2+4=6   6
48 4+8=12 1+2=3 3
96 9+6=15 1+5=6 6

Zo kunnen we verdergaan tot in het oneindige we gaan altijd de
reeks 3 6 uitkomen.
Bekijk eens de getallen figuur, Is dit een bekende figuur?

Voor dat we verdergaan bekijk eerst eens de filmpjes over Basis Wiskunde.

Meetkunde.

Bereken oppervlakte

Oppervlakte cilinder
  A = Pi x r².

 

Bereken Inhoud

Inhoud cilinder
  V = Pi x r² x H.

 

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Bereken oppervlakte

Stap 1: Straal r
  r=0.5p+(k²/8p)
Stap 2: Hoek a
  a=2arccos(1-(p/r))
Stap 3: Oppervlakte A
  O=0.5r²(a-sin(a))

Bereken Inhoud

Inhoud deel cilinder
  V = O x L

 

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Bereken oppervlakte

Oppervlakte Bol
O=4 x Pi x r²

Bereken Inhoud

Inhoud Bol
V= 4/3 x Pi x r³

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Bereken oppervlakte

Oppervlakte grond-vlak Kegel
  O = Pi x r².

Bereken Inhoud

Inhoud Kegel
V=1/3 x Pi x r² x H

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Bereken oppervlakte

Oppervlakte grond-vlak Kegel
  O = L x B.

Bereken Inhoud

Inhoud Kegel
V=1/3 x L x B x H

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Eigenschappen
Som van hoeken=180°

Bereken oppervlakte

O=1/2ch  of
O=1/2ab(sin(ab))

Stelling van Pythagoras
Oppervlaktevierkant met zijde a +
Oppervlaktevierkant met zijde
b
=
Oppervlaktevierkant met zijde c

Rechthoekige driehoek
a² + b² = c²

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

Berekenen Hellingpercentage

Vertical/Horizontalx100

P = V / H x 100

Afgeleide Formulles

V = H / 100 x P

H = V x 100 / P

Small Basic Programma Downloaden.
Voor deze berekeningen

Klik Hier

       
       


Breuken optellen, Aftrekken, vermenigvuldigen en Delen. Voor filmpjes klik hier.

Optellen 1/6+2/6 = 3/6 = 1/2  Bij gelijk noemers kunnen de tellers op geteld worden daarna kleiner maken.
1/4+3/8 = 2/8+3/8 = 5/8  Eerst noemers gelijk maken, daarna tellers optellen en kleiner maken.
2(1/3)+1(3/4) = 2(4/12)+1(9/12) = 3(13/12) = 4(1/12)
2(1/3)+1(3/4) = 7/3+7/4 = 28/12+21/12 = 49/12 = 4(1/12)
Aftrekken 2/6-1/6 = 1/6 Voor aftrekken gelden de zelfde regels als optellen.
Vermenigvuldigen 2/7x3/5 = 6/35 We Vermenigvuldigen de tellers en noemers met elkaar.
2x3/8 = 6/8 = 3/4
3/5 x 5/8 = 3/8 De gelijke cijfers tussen tellers en noemers kunnen we schrappen.
Delen 3/5 : 4/7 = 3/5 x 7/4 = 21/20 = 1(1/20) Draai tweede breuk om en Vermenigvuldig met eerste.
1(1/3) : 3(1/4) = 4/3 : 13/4 = 4/3 x 4/13 = 16/39
Met Letters a/b x c/d = ac/bd Met Letters gelden de zelfde regels als met Cijfers
a/b + c/b = ac/b      a/b + c/d = ad/bd + bc/bd = ab+bc/bd
x/x-1 - 2/x+3 = x(x+3)/(x-1)(x+3) - 2(x-1)/(x-1)(x+3)
                     = x(x+3) - 2(x-1)/(x-1)(x+3)
                     = x²+3x-2x+2/(x-1)(x+3)
                     = x2+x+2/(x-1)(x+3)
Bekijk zeker eens het filmpje over Breuken met letters samennemen, vereenvoudigen en uitdelen.


Algebra
     

Getallen Lijn

... -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 ...

De Regels van Algebra die Geassocieerd worden met Rekenkunde.

Volgorde van bewerkingen
  1 Haakjes
  2 Machtsverheffen
  3 Worteltrekken
  4 Vermenigvuldigen
  5 Delen
  6 Optellen
  7 Aftrekken

9/3-5+3x4

= (9/3)-5+(3x4)
= (9/3)-5+12
= 3-5+12
= (3+12)-5
= 10
Het optellen van twee negatieve getallen maakt de som negatiever (-15)+(-3)=-18
-15-3=-18
Het aftrekken van een negatieve getal is hetzelfde als het optellen van een positieve getal -15+3=-12
Vermenigvuldigen of delen van twee negatieve getallen geeft een positief antwoord. (-15)x(-3)=+15
Vermenigvuldigen of delen van een positief getal en een negatief getal geeft een negatief antwoord. (-15)x(+3)=-45
-15)/(+3)=-5
Je vermenigvuldiging kan verdeeld worden over elk van de verschillende termen die aan de vergelijking verbonden zijn Y(X + Z) = YX + YZ
Door de noemer van een breuk te delen, zal dit hetzelfde effect hebben als het vermenigvuldigen van de teller A/(B/C) = AC/B
De noemers moeten bij elkaar worden gevoegd, en hun sommen moeten boven de gemeen- schappelijke noemer worden geplaatst A/C + B/C = A+B/C
Pi verhouding doormeter omtrek cirkel
The golden ratio constanten
Euler's constant
Euler's number
µ = 3,14159...
° = 1,61803….
y = 0.57721...
e = 2,71828...
   

Verzamelingen

Een verzameling is zo als het woord zelf zegt een groepering (Verzameling) van elementen.
Men zou kunnen zeggen leden van een tennisclub een verzameling is, en leden van  een voetbalclub is een ander verzameling.
Nu zijn er ook leden van tennisclub die ook lid van voetbalclub zijn.
Zo ziet dan de verzameling uit

Verzamelingen in de wiskunde:
In de wiskunde is ‘een veelheid van elementen, die volgens een bepaalde definitie bij elkaar horen en daardoor een geheel vormen’, oftewel, een verzameling is een collectie van verschillende objecten, elementen genoemd. De verzameling zelf wordt als een wiskundig object beschouwd. Dat wil zeggen dat je met verzamelingen berekeningen kunt maken

Nu gaan we de verschillende soorten verzamelingen beschrijven.

Doorsnede.

Vereniging.   

Lege verzameling.

Regel van de Morgan.

Distributiviteit.

Deelverzameling.


Deelverzameling of gelijk aan.

Geen deelverzameling.

Een element van de gehele getallen

Geen element van de natuurlijke getallen.

 

De Sinusregel:

De sinusregel bepaalt dat de verhouding tussen de lengte van een zijde en de sinus van de tegenoverliggende hoek gelijk zijn aan elkaar, dus:
De sinusregel kan dus gebruikt worden om een driehoek te berekenen, indien 2 zijden en een aanliggende hoek gekend zijn. Indien je bij het berekenen van een hoek A een waarde voor sin(A) > 1 bekomt, is de driehoek niet mogelijk met de opgegeven gegevens.
Klik Hier voor Sinus Tabel.

De Cosinusregel:

De cosinusregel kan gebruikt worden voor het berekenen van een willekeurige driehoek, indien de drie zijden gekend zijn, of indien 2 zijden en de ingesloten hoek gekend zijn (in deze twee gevallen kan men de sinusregel niet gebruiken...)
Klik Hier voor Cosinus Tabel.

DE Tangensregel.

De tangensregel is een stelling uit de goniometrie die stelt dat in een willekeurige driehoek in het platte vlak met zijden
vlak met zijden a, b en c  en de overstaande hoeken.
Klik Hier voor Tangens Tabel.
 

Alles wat je hier gezien hebt en nog veel meer vind je in de volgende filmpjes Hogere Wiskunde.


Terug